Sistema de Atributos
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Sistema de Atributos
- Geral
Vida (HP) - Indica o total de pontos de vida que seu personagem possui atualmente.
Mana / Raiva / Energia - Esse atributo varia conforme for a classe do seu personagem, indicando o total de pontos que ele possui. Os pontos desse atributo são fundamentais para que seu personagem seja capaz de utilizar algumas habilidades, sejam elas para ataque ou cura, onde cada habilidade gastará uma quantidade diferente desse atributo.
Nível de item (item level) - Corresponde à média do nível dos itens que você possui equipados. Será necessário atingir níveis mínimos para poder participar de determinadas "Instâncias".
- Atributos:
Força - Esse atributo corresponde à força física do seu personagem. Quanto maior sua força, maior será seu Poder de Ataque em determinadas classes. A Força é um atributo muito importante para classes que atacam de perto, sendo uma fonte de poder de ataque para guerreiros, paladinos, entre outras.
Podemos concluir que todas as classes se beneficiam desse atributo, no entanto, sendo mais importante apenas em classes específicas (aquelas que utilizam as armaduras mais pesadas, como placas).
Agilidade - Esse atributo age de maneira diferente em determinadas classes, podendo aumentar o dano à distância e corpo-a-corpo (para algumas classes), o Poder de Ataque, a chance de Acerto Crítico e a Esquiva.
Vigor - Esse atributo aumenta os seus Pontos de Vida, portanto, quanto mais pontos você possuir nesse atributo, maior será a Vida do seu personagem. O Vigor também aumenta a Vida dos ajudantes (pets) de caçadores e bruxos. Todas as classes usufruem deste atributo.
Intelecto - O Intelecto aumenta os seus Pontos de Mana (para as classes que a possuem), o Poder Mágico e sua chance de Acerto Crítico com magias (em determinadas classes). Para os bruxos, esse atributo também aumenta aumenta o Intelecto do seu ajudante.
Sendo que APENAS as classes possuidoras de MANA podem se beneficiar de Intelecto.
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